» simbolizam » Ouija ploča - povijest, rad i kako ploča radi

Ouija ploča - povijest, rad i kako ploča radi

Prvo, nekoliko riječi o tome što su popularne speedji ploče i kako izgledaju. Najčešće ravne ploče su označene:

  • slova abecede
  • brojevi 0-9,
  • s riječima: "da", "ne", ponekad "zdravo" i "doviđenja"
  • razni simboli (primjerice sunce i polumjesec) i grafike su rjeđe.

Igra koristi savjete (mali komad drveta ili plastike u obliku srca ili trokuta) kao pokretni pokazivač za pisanje poruka tijekom sesije. Sudionici stavljaju prste na pokazivač dok klizi po ploči kako bi izgovorio riječi. Ouija je zaštitni znak Hasbroa (druge po veličini svjetske tvrtke za proizvodnju igračaka).

Ouija ploča - povijest, rad i kako ploča radi

Originalna spidge ploča nastala 1890. godine.

Spiritualisti su vjerovali da mrtvi mogu komunicirati sa živima - navodno su 1886. koristili tablet vrlo sličan modernoj Ouija ploči kako bi navodno brže komunicirali s duhovima.

Nakon komercijalnog uvođenja poslovnog čovjeka Elijaha Bonda 1. srpnja 1890., smatra se da je odbor Ouija nevina party igra koja nema nikakve veze s okultnim.

Znanstveno objašnjenje kako Ouija ploča radi

Ouijijevo vjerovanje u paranormalne i natprirodne pojave kritizirala je znanstvena zajednica i prozvala pseudoznanost... Rad niza može se štedljivo objasniti. nesvjesni pokreti ljudi koji kontroliraju indikator, psihofiziološki fenomen tzv ideomotorni učinak (Ideomotorni učinak odnosi se na ljude koji se kreću ili djeluju bez svijesti.)

Povijest Ouija odbora

Jedan od najranijih spomena tehnike pisanja korištene na Ouija ploči može se naći u Kini oko 1100. godine u povijesnim zapisima dinastije Song. Ova tehnika je bila poznata kao "pisanje na ploči" fuji. Korištenje ovog načina čitanja znakova kao očitog sredstva nekromancije i komunikacije s duhovnim svijetom nastavilo se pod posebnim ritualima i kontrolom. To je bila središnja praksa Quanzhen škole sve dok je nije zabranila dinastija Qing. Vjeruje se da je na ploči napisano nekoliko cjelovitih spisa Daozansanga. Prema jednom autoru, slične tehnike pisanja prakticirane su u staroj Indiji, Grčkoj, Rimu i srednjovjekovnoj Europi.

Moderno vrijeme

U sklopu spiritualističkog pokreta mediji („komunikacija s duhovima“) počeli su se koristiti raznim sredstvima komunikacije s mrtvima. Mediji nakon američkog građanskog rata provodili značajne aktivnosti, navodno dopuštajući preživjelima da kontaktiraju svoje nestale rođake.

Ouija ploča kao komercijalna salonska igra

Ouija ploča - povijest, rad i kako ploča radi

Par koji igra Ouiju - Norman Rockwell, 1920

Elijah Bond, poslovni čovjek, imao je ideju patentirati igru ​​koja se prodavala zajedno s pločom na kojoj je ispisana abeceda. Ploča je bila slična prethodnim kojima su mediji komunicirali s duhovima. Bond je podnio zahtjev za patentnu zaštitu 28. svibnja 1890. i stoga je zaslužan kao izumitelj Ouija ploče. Datum izdavanja patenta - 10. veljače 1891. godine

zaposlenik Elijah Bonda, William Fuld, preuzeo proizvodnju gadgeta. Godine 1901. Fuld je počeo proizvoditi vlastite činele pod nazivom Ouija. Charles Kennard (osnivač tvrtke Kennard Novelty Company, koja je izrađivala Fuldove ploče i gdje je Fuld radio kao finišer) tvrdio je da je naučio ime "Ouija" iz upotrebe tablete i da staroegipatska riječ znači "sreća". ... Kada je Fuld preuzeo proizvodnju dasaka, popularizirao je šire prihvaćenu etimologiju.

Vjerska kritika odbora Ouija

Od samog početka, odbor seanse je bio kritiziran od strane nekoliko kršćanskih denominacija. Na primjer Katolički odgovori, katolička kršćanska apologetska organizacija, navodi da je "ploča seanse štetna jer je oblik proricanja".

Osim toga, katolički biskupi u Mikroneziji pozvali su na zabranu korištenja ploča i upozorili župe da razgovaraju s demonima koristeći tablete za seanse. U svom pastoralnom pismu, nizozemske reformirane crkve pozvale su svoje komunikatore da izbjegavaju seanse jer je to "okultna" praksa.

Danas većina kršćanskih religija Ouija tablete smatra jednom od najpopularniji i najopasniji pribor za spiritualizam, koju medij koristi za komunikaciju ne s duhovima, već zapravo s ... demonima i vragom.

Pravila igre, priprema i savjeti - Kako koristiti Ouija ploču

Korištenje Ouija ploče može biti zabavno. Neki ljudi misle da je ovo ulaz u drugi svijet i upozoravaju na korištenje pločice, ali mnogi to vide kao bezazlena zabavapogotovo ako to ne shvaćaš previše ozbiljno.

Kršćani upozoravaju na posljedice koristiti ga i naznačiti da je to okultni objekt.

U nastavku su nekoliko savjete i pravila za igranje špijuna, za ljude koji malo vjeruju u "moć" ploče.

Ouija ploča - povijest, rad i kako ploča radi

Speiji uzorak ploče sa simbolima mjeseca i sunca

Prvo, priprema

  1. Okupite svoje prijatelje... Tehnički gledano, Ouija se može igrati sam, ali jedno od osnovnih pravila je da ne možete igrati sami, pa morate igrati s barem jednom osobom. Što više ljudi skupite, to će više buke i buke koja će zbuniti duhove.
  2. Vodite računa o raspoloženju... Prije nego što kontaktirate "drugu stranu", pokušajte se razveseliti prigušivanjem svjetla, korištenjem svijeća i paljenjem tamjana.
    • Najbolje ga je probati navečer ili rano ujutro.
    • Uklonite sve ometanja. Ne smije biti glasne glazbe, buke s TV-a i trčanja djece. Igra zahtijeva vašu nepodijeljenu pažnju da bi bila uspješna.
    • Isključite svoje telefone! Zvonjenje telefona tijekom utakmice razbija atmosferu i kvari raspoloženje.
  3. Pripremite mjesto... Prema originalnim uputama za igru, stavite ploču na koljena oba sudionika tako da im se koljena dodiruju. Kad ima više ljudi, možemo sjesti u krug tako da svi imaju pristup indikatoru i ploči.

Nekoliko savjeta za početak

  1. Neutralno mjesto... Razmislite o korištenju Ouija ploče na neutralnom mjestu - često se ne preporuča koristiti je u vlastitom domu.
  2. Budi strpljiv... Ponekad je duhu potrebna minuta da se zagrije. Možda nećete odmah dobiti odgovor. Ne odustaj.
    • Mitovi o "pomicanju pokazivača za zagrijavanje" ne znače ništa. Odgovor dolazi od duha, a ne od pokazivača - neki duhovi mogu pomicati pokazivač brže od drugih.
    • Ponekad se pokazivač pomiče brzo, a ponekad vrlo sporo. Ako vam je primanje poruke s bijele ploče kao da čekate telefonski poziv, nemojte se ljutiti. Pričekajte ili zatvorite ploču i nastavite malo kasnije.
  3. Budite pristojni i ostanite mirni.... Ako razgovarate vrlo komunikativnog duha, razgovarajte s njim! Budite prijateljski nastrojeni. To će ga/nju potaknuti na suradnju s vama. Možda nećete dobiti odgovore koje želite. To nije duh niti je kriva vlast. Ljutnja ili nasilje jednostavno će uništiti atmosferu ploče i sobe.
  4. Samo počni... Bolje je ne pretrpavati duh dugim i teškim pitanjima.
    • Vaša prva pitanja trebaju imati jednostavne i kratke odgovore, na primjer:
    • Koliko je duhova u sobi?
    • Jeste li dobro raspoloženi?
    • Kako se zoveš?
  5. Simboli na ploči... Neke tablete imaju simbole - sunce i mjesec govore koji je duh u kontaktu s vama. Ako dolazi od sunca, to je dobro; ako dolazi od mjeseca, to je loše. Ako imate zlog duha, zahvalite mu na izdvojenom vremenu i pozdravite se. Kada indikator propusti zbogom, to znači da je zli duh nestao.
  6. Budite oprezni s onim što tražite... Posljednja stvar o kojoj želite razmišljati je neminovna smrt cijelu noć. Ako ne želite znati odgovor na pitanje, nemojte ga postavljati. Ali ako se odlučite pitati o svojoj budućnosti, zapamtite da će ovo biti šala. Poput nas smrtnika, duhovi ne vide budućnost.
    • Ne postavljajte glupa pitanja – duh možda ne želi gubiti vrijeme. Da ne spominjem koliko je vremena potrebno za pisanje odgovora!
    • Ne tražite fizičke znakove. To je samo zahtjev za nevoljom.
  7. Kraj sjednice... Ako se u bilo kojem trenutku uplašite ili osjećate da vam sesija izmiče kontroli, samo zatvorite ploču tako da zadržite pokazivač iznad "Zbogom" i recite, na primjer, "Završavamo sastanak. Počivaj u miru”.

Čim igramo

  1. Odaberite srijedu... Odredite jednu osobu koja će "kontrolirati" igru ​​i postavljati sva pitanja - to će spriječiti kaos i olakšati tijek igre. Također dodijelite nekome da zapiše odgovore na mjestu gdje se marker zaustavlja.
    • Svi igrači bi trebali moći postaviti pitanje. Naizmjence razmišljajte o pitanjima, ali zamolite medija da ih osobno uputi na ploču.
  2. Stavite prste na vrh... Zamolite sve igrače da pažljivo stave kažiprst i srednji prst na pokazivač. Pomičite se polako i usredotočite se na ono što želite pitati. Pritisnite prste u njega, ali bez puno truda; ako ga držite previše čvrsto, pokazivač se jednako lako prestaje pomicati.
  3. Razvijte uvodni ritual... To može biti bilo što - molitva, pozdrav ili čak sitnice razbacane oko vas.
    • Neka medij pozdravi duhove i potvrdi da je samo pozitivna energija dobrodošla.
    • Ako želite razgovarati s preminulim rođakom, držite nešto važno (nešto osobno) u blizini.
  4. Pitati pitanje... Trebali bi (osobito na početku) biti jednostavni, nekomplicirani.
    • Ako vaš duh pokaže da je ljut, najbolje je prekinuti igru ​​i nastaviti kasnije.
    • Ako počnete dobivati ​​grube ili vulgarne odgovore, nemojte se obeshrabriti i ne odgovarajte grubim ponašanjem. Nemojte vikati ako ste previše uplašeni, samo se pozdravite s duhovima i dovršite igru.
  5. koncentrat... Za najbolje i najučinkovitije rezultate, svi bi igrači trebali razbistriti misli i usredotočiti se na postavljeno pitanje.
    • Svaki igrač mora biti ozbiljan i pun poštovanja. Ako imate prijatelja koji se smije ili vas pita da postavljate smiješna pitanja, ukorite ga ili izbacite iz sobe.
  6. Gledajte kako se pomiče pokazivač... Ponekad se kreće vrlo brzo, ali češće se kreće sporo – ako su svi usredotočeni i pažljivi, ruka bi se trebala polako podići.
    • Pazite da nijedan igrač ne pomiče pokazivač sam - ako je tako, obratite pozornost na njih.
  7. Završite svoje sesije... Ako prompt počne raditi osmice ili brojati od Z do A ili 9 do 0, završite aktivnost zbogom. Svaka od ove tri stvari znači da duh pokušava pobjeći s ploče. Vrlo je važno oprostiti se od duhova. Ne biste htjeli da vas iznenada ostave, zar ne?
    • Zamolite medija da kaže da je vrijeme za završetak sesije i pomaknite trag preko simbola zbogom na ploči.
    • Naravno, ako volite provoditi vrijeme pod tušem, recite: "Zbogom!" i čekati da ploča jedan po jedan ide na rastanku.
    • Spakirajte igru ​​u kutiju.

izvori

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board